Como Arquiteto, Graham Henderson, fundador e CEO da SnagR, estava frustrado por ter que carregar pilhas de papel junto com ferramentas essenciais para os locais de construção. Não apenas era inconveniente traçar as descobertas do campo no desenho, como ele também achava torturante notificar manualmente os diferentes subcontratados para cada um dos defeitos inspecionados. Quando a tecnologia digital aumentou e dispositivos portáteis poderosos estavam prontamente disponíveis, Henderson viu a oportunidade de revolucionar o funcionamento da indústria da construção. Também treinado em programação de computadores, ele ampliou os limites da tecnologia para desenvolver uma aplicação móvel preliminar para melhorar sua eficiência de trabalho, o que chamou a atenção de seus colegas de construção e se tornou o protótipo conceitual do SnagR. O SnagR foi oficialmente estabelecido em 1º de outubro de 2008, com o primeiro projeto lançado com Kier Moss para a Sidney Stringer Academy em Coventry, no Reino Unido. Desde então, a SnagR cresceu de um único programador para uma equipe de desenvolvimento inteira, de um projeto para mais de 5.000 projetos em todo o mundo, do Reino Unido para o estabelecimento de escritórios internacionais em todos os continentes. Com a crença de que cada projeto é único, o SnagR é projetado para ser altamente personalizável. Além da construção e infraestrutura, este software genérico também atraiu indústrias como gerenciamento de instalações, fabricação e construção naval ao longo dos anos.